Was treibt uns an?

Das Motiv

Wir haben uns zusammengefunden, um die Spielregeln der Social Games Branche nachhaltig zu verändern.

Das Team der Dressed Monkeys blickt auf über 20 Jahre digitale Spieleprägung zurück. Aber wir können nicht wider unserer Game Genetics: Wir wollen spielen, wie wir es gelernt haben: Würfelnd am runden Tisch, mit glühenden Fingern vor der Konsole oder mit blutunterlaufenden Augen am PC / Tablet.

Dazu brauchen wir Welten, die uns Herausforderungen stellen, um Fähigkeiten zu entwickeln und uns bedeutungsvolle Entscheidungen abverlangen. Wir brauchen glaubwürdige, emotionale Charaktere, deren Geschichte wie ein roter Faden mit dem Spielfluss verwoben ist. Wir wollen sammeln, craften und grinden, um im Wettkampf gegen den Rest der Welt epische Erfolge zu feiern.

Die derzeitige Social Gaming Economy bietet wenig davon an. Titel, wie Farmville & Co. ähneln einer Achterbahn, die nur gerade aus fahren kann und ständig anhält, damit dir jemand ein Werbeplakat in dein Gesicht halten kann: Spielspass und Spielimmersion bleiben auf der Strecke: Discount Pop-Ups, Friendship Selling, Pay-to-Continue, etc.

Diese Anbieter erschaffen eine verlorene Gamer Generation und schaden dem Free-to-Play-Segment. Titel mit diesem Signet werden bereits von vielen Nutzern instinktiv abgelehnt.
Selbst ursprüngliche Social Gamer haben sich weiterentwickelt und sich von Ihren alten Göttern abgewendet: Der Pro Kopf Umsatz beim Branchnprimus ZYNGA ist letztes Jahr um 60% eingebrochen.

Die Dressed Monkeys verzichten auf negativ besetzten Erlösstrategien zugunsten von innovativen virtuellen Gütern und völlig neuen Direktmarketing Möglichkeiten, um die befleckte Free-to-Play Weste wieder strahlend rein zu waschen.